Jeu de logique - L'aventurier
Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.
Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!!
- 1 plan de jeu, 8 pièces de salles mobiles, 1 pion, 1 livret de règles, 48 défis et toutes leurs solutions
- Avis des expertsJouer L'Aventurier stimule les compétences cognitives suivantes:
- CONCENTRATION
- INTELLIGENCE SPATIALE
- PERCEPTION VISUELLE
- PLANIFICATION
- RÉSOLUTION DE PROBLÈME